PC
Harry Potter und die Kammer des Schreckens
Nimbus 2000:
Nimm am zweiten Tag am Quidditch-Training teil. Wenn du das Training mindestens mit „B" abschließt, bekommst du den Nimbus 2000. Damit kannst du überall auf dem
Schulgelände herumfliegen
Bertie Bots Bohnen
Wenn du den Gryffindor-Turm verlässt, siehst du in der Ecke einen Gegenstand. Behex ihn mit einem Flipendo und er verwandelt sich in drei Bohnen. Geh um die Ecke und lauf
ein paar Schritte, bevor du zurückkehrst und dir erneut mit einem Flipendo drei Bohnen holst. Du kannst den Vorgang so oft wie gewünscht wiederholen.
Abkürzung
Krabbel unter das Bücherregal links neben dem Porträt, das in den Gemeinschaftsraum von Gryffindor führt, Von dort aus führt ein Geheimgang
cu
Gohan