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Harry Potter und die Kammer des Schreckens - Tips

in PC Spiele 14.06.2003 08:54
von Susasami • Admin - Das Hausekel ;) | 2.476 Beiträge


Nimbus 2000:
Am zweiten Tag sollte man am Quidditch-Training teilnehmen.
Wenn du das Training mindestens mit „B" abschließt, bekommst
du den Nimbus 2000. Damit kannst du überall auf dem
Schulgelände herumfliegen

Bertie Botts Bohnen in allen Geschmacksrichtungen
Wenn du den Gryffindor-Turm verlässt, siehst du in der Ecke
einen Gegenstand. Behex ihn mit einem Flipendo und er
verwandelt sich in drei dieser Bohnen. Geh um die Ecke und lauf
ein paar Schritte, bevor du zurückkehrst und dir erneut mit
einem Flipendo drei Bohnen holst. Du kannst den Vorgang
so oft wie gewünscht wiederholen.

Abkürzung
Krabbele unter das Bücherregal links neben dem Porträt,
das in den Gemeinschaftsraum von Gryffindor führt.
Von dort aus führt ein Geheimgang in den vierten Stock.


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